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ja:aimassist

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ja:aimassist [2023/09/01 03:27] – [範囲] auri550ja:aimassist [2023/09/01 04:50] (現在) auri550
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-FIXME **このページはまだ完全には、翻訳されません。翻訳の完了を支援して下さい。**\\ //(翻訳が完了したらこの段落を削除して下さい)// 
- 
 ====== AimAssist ====== ====== AimAssist ======
  
行 8: 行 6:
 ^タイプ|[[:Hack|ハック]]| ^タイプ|[[:Hack|ハック]]|
 ^カテゴリー|[[:Combat|戦闘]]| ^カテゴリー|[[:Combat|戦闘]]|
-^In-game description|"Helps you aim at nearby entities."| +^ゲーム内説明|"近くのエンティティを狙うのを支援します。."| 
-^[[:keybinds#default_keybinds|Default keybind]]|none+^[[:keybinds#default_keybinds|デフォルトキーバインド]]|なし
-^Source code|[[w7src>net/wurstclient/hacks/AimAssistHack.java]]|+^ソースコード|[[w7src>net/wurstclient/hacks/AimAssistHack.java]]|
 </WRAP> </WRAP>
  
行 24: 行 22:
 ^最小値|1m| ^最小値|1m|
 ^最大値|6m| ^最大値|6m|
-^インクメント|0.05m|+^インクメント|0.05m|
  
 「範囲」スライダーは、エイムアシストが無視する前に[[mc>entity]]がどれだけ遠くにいるかを制限します。近接戦闘に使用する場合、この設定はユーザーの攻撃範囲を超えないように設定する必要があります。そうしないと、エイムアシストは攻撃できないほど遠くにいるエンティティを狙おうとして時間を無駄にすることがあります。 「範囲」スライダーは、エイムアシストが無視する前に[[mc>entity]]がどれだけ遠くにいるかを制限します。近接戦闘に使用する場合、この設定はユーザーの攻撃範囲を超えないように設定する必要があります。そうしないと、エイムアシストは攻撃できないほど遠くにいるエンティティを狙おうとして時間を無駄にすることがあります。
行 35: 行 33:
 ^最小値|10°/s| ^最小値|10°/s|
 ^最大値|3600°/s| ^最大値|3600°/s|
-^インクメント|10°/s|+^インクメント|10°/s|
  
 「回転速度」スライダーは、エイムアシストがプレイヤーの頭を回転させて[[mc>entity]]を向く速度を制限します。 「回転速度」スライダーは、エイムアシストがプレイヤーの頭を回転させて[[mc>entity]]を向く速度を制限します。
行 46: 行 44:
 ^最小値|30°| ^最小値|30°|
 ^最大値|360°| ^最大値|360°|
-^インクメント|10°|+^インクメント|10°|
  
-The "FOV" slider limits how far AimAssist will move the player's head in order to face an [[mc>entity]]. Any [[mc>entity]] that is outside of this field of view will not be aimed at.+FOV」スライダーは、AimAssistがプレイヤーの頭を動かして[[mc>entity]]を向く範囲を制限します。この視野の範囲外にある[[mc>entity]]は狙われません。
  
-The FOV generally goes "both ways around": An FOV setting of 180° will aim at any entities that are up to 90° away in any direction, resulting a 180° cone centered around where the player is facing. Similarly, an FOV setting of 90° creates a 90° cone where anything up to 45° away can be aimed at, and so on. An FOV setting of 360° will aim at targets all around the player.+FOVは通常「両方向」で機能します:FOV設定が180°の場合、プレイヤーが向いている方向を中心に、どの方向にも90°までの範囲内のエンティティが狙われます。同様に、FOV設定が90°の場合、最大45°までの範囲内のエンティティが狙われる90°のコーンが作成され、以降も同様です。FOV設定が360°の場合、プレイヤーの周りのすべての方向に対してターゲットが狙われます。
  
-The FOV setting takes both horizontal and vertical rotation into account and is always based on the player'[[wp>client-side]] facing.+FOV設定は水平と垂直の回転を考慮し、常にプレイヤーの[[wp>client-side]]の向きに基づいています。
  
-==== Filters ====+==== フィルター ====
  
-AimAssist's filters are very similar to the [[Generic Combat Filter List]]. The only difference is that more of the filters are enabled by default, as shown in the table below:+AimAssistのフィルターは、[[Generic Combat Filter List]]と非常に似ています。唯一の違いは、テーブルに示されているように、より多くのフィルターがデフォルトで有効になっていることです:
  
-^Filter name^Default value+^フィルター名^デフォルト値
-|Filter players|not checked+|フィルタープレイヤー|チェックされていません
-|Filter sleeping|not checked+|フィルタースリーピング|チェックされていません
-|Filter flying|0m (disabled)+|フィルターフライング|0m チェックされていません
-|Filter monsters|not checked+|フィルターモンスター|チェックされていません
-|Filter pigmen|not checked+|フィルターピグマン|チェックされていません
-|Filter endermen|not checked+|フィルターエンダーマン|チェックされていません
-|Filter animals|checked+|フィルターアニマル|チェックされています
-|Filter babies|checked+|フィルターベビー|チェックされています
-|Filter pets|checked+|フィルターペット|チェックされています
-|Filter traders|checked+|フィルタートレーダー|チェックされています
-|Filter golems|not checked+|フィルターゴーレム|チェックされていません
-|Filter invisible|checked+|フィルター透明|チェックされています
-|Filter named|not checked+|フィルター名前付き|チェックされていません
-|Filter shulker bullets|not checked+|フィルターシュルカー弾|チェックされていません
-|Filter armor stands|checked+|フィルターアーマースタンド|チェックされています
-|Filter end crystals|checked|+|フィルターエンドクリスタル|チェックされています|
  
 ===== Changes ===== ===== Changes =====
ja/aimassist.1693538878.txt.gz · 最終更新: 2023/09/01 03:27 by auri550