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fr:antiknockback

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Types de traductions Traduction de texte Texte source

AntiKnockback

AntiKnockback
TypeHack
CategoryCombat
In-game description“Prevents you from getting pushed by players and mobs.”
Default keybindnone

AntiKnockback (a.k.a. AntiKB, AntiVelocity) is a hack that prevents the player from getting knocked back when receiving damage, for example in PVP fights.

Settings

Horizontal Strength

Horizontal Strength
TypeSlider
In-game description“How far to reduce horizontal knockback.
100% = no knockback”
Default value100%
Minimum1%
Maximum100%
Increment1%

Vertical Strength

Vertical Strength
TypeSlider
In-game description“How far to reduce vertical knockback.
100% = no knockback”
Default value100%
Minimum1%
Maximum100%
Increment1%

Changes

VersionChanges
Wurst 1.3 BetaAdded AntiKnockback.
Wurst 2.15Added a “Strength” slider to AntiKnockback.
Wurst 3.0pre1Broke AntiKnockback.
Wurst 3.0pre3Fixed AntiKnockback.
Wurst 6.5Fixed AntiKnockback causing visual glitches.
Wurst 6.32AntiKnockback will no longer prevent the user from getting pushed by water. (Use AntiWaterPush instead.)
Wurst 6.33Split AntiKnockback's “Strength” slider into “Horizontal Strength” and “Vertical Strength”. (Thanks to flestr!)
Fixed AntiKnockback's description still saying that it would prevent the user from getting pushed by flowing water.
Wurst 7.0pre1Temporarily removed AntiKnockback.
Wurst 7.0pre17Re-added AntiKnockback.
AntiKnockback will no longer prevent the user from getting pushed by water. (Use AntiWaterPush instead.)
Wurst 7.2Split AntiKnockback's “Strength” slider into “Horizontal Strength” and “Vertical Strength”. (Thanks to flestr!)

2059 / 5000 Résultats de traduction

AntiKnockback

AntiKnockback
Tapez Hack
Catégorie Combat
Description du jeu “Vous empêche d'être poussé par les joueurs et les monstres.”

AntiKnockback (aka AntiKB, AntiVelocity) est un hack qui empêche le player d'obtenir repoussé lorsqu'il subit des dégâts, par exemple dans PVP se bat.

Paramètres

Force horizontale

Force horizontale
Type Curseur
Description du jeu “Jusqu'où réduire le recul horizontal.
100% = pas de recul”
Valeur par défaut 100%
Minimum 1%
Maximum 100%
Incrément 1%

Force verticale

Force verticale
Type Curseur
Description dans le jeu “Jusqu'où réduire le recul vertical.
100% = pas de recul”
Valeur par défaut 100%
Minimum 1%
Maximum 100%
Incrément 1%

Changements

Version Modifications
Wurst 1.3 Beta AntiKnockback ajouté.
Wurst 2.15 Ajout d'un curseur “Force” à AntiKnockback.
Wurst 3.0pre1 AntiKnockback cassé.
Wurst 3.0pre3 AntiKnockback fixe.
Wurst 6.5 Correction d'AntiKnockback causant des problèmes visuels.
Wurst 6.32 AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt AntiWaterPush.)
Wurst 6.33 Divisez le curseur “Force” d'AntiKnockback en “Horizontal Strength” et “Vertical Strength”. (Merci à flestr!)
Correction de la description d'AntiKnockback indiquant toujours qu'il empêcherait l'utilisateur d'être poussé par l'eau qui coule.
Wurst 7.0pre1 AntiKnockback temporairement supprimé.
Wurst 7.0pre17 AntiKnockback ajouté.
AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt AntiWaterPush.)
Wurst 7.2 Divisez le curseur “Force” d'AntiKnockback en “Horizontal Strength” et “Vertical Strength”. (Merci à flestr!)

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fr/antiknockback.1615989610.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/17 14:00 de translatefrench