fr:antiknockback
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Types de traductions Traduction de texte Texte source
AntiKnockback
AntiKnockback | |
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Type | Hack |
Category | Combat |
In-game description | “Prevents you from getting pushed by players and mobs.” |
Default keybind | none |
AntiKnockback (a.k.a. AntiKB, AntiVelocity) is a hack that prevents the player from getting knocked back when receiving damage, for example in PVP fights.
Settings
Horizontal Strength
Horizontal Strength | |
---|---|
Type | Slider |
In-game description | “How far to reduce horizontal knockback. 100% = no knockback” |
Default value | 100% |
Minimum | 1% |
Maximum | 100% |
Increment | 1% |
Vertical Strength
Vertical Strength | |
---|---|
Type | Slider |
In-game description | “How far to reduce vertical knockback. 100% = no knockback” |
Default value | 100% |
Minimum | 1% |
Maximum | 100% |
Increment | 1% |
Changes
Version | Changes |
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Wurst 1.3 Beta | Added AntiKnockback. |
Wurst 2.15 | Added a “Strength” slider to AntiKnockback. |
Wurst 3.0pre1 | Broke AntiKnockback. |
Wurst 3.0pre3 | Fixed AntiKnockback. |
Wurst 6.5 | Fixed AntiKnockback causing visual glitches. |
Wurst 6.32 | AntiKnockback will no longer prevent the user from getting pushed by water. (Use AntiWaterPush instead.) |
Wurst 6.33 | Split AntiKnockback's “Strength” slider into “Horizontal Strength” and “Vertical Strength”. (Thanks to flestr!) |
Fixed AntiKnockback's description still saying that it would prevent the user from getting pushed by flowing water. | |
Wurst 7.0pre1 | Temporarily removed AntiKnockback. |
Wurst 7.0pre17 | Re-added AntiKnockback. |
AntiKnockback will no longer prevent the user from getting pushed by water. (Use AntiWaterPush instead.) | |
Wurst 7.2 | Split AntiKnockback's “Strength” slider into “Horizontal Strength” and “Vertical Strength”. (Thanks to flestr!) |
2059 / 5000 Résultats de traduction
AntiKnockback
AntiKnockback |
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Tapez | Hack |
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Catégorie | Combat |
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Description du jeu | “Vous empêche d'être poussé par les joueurs et les monstres.” |
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Default keybind | none |
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AntiKnockback (aka AntiKB, AntiVelocity) est un hack qui empêche le player d'obtenir repoussé lorsqu'il subit des dégâts, par exemple dans PVP se bat.
Paramètres
Force horizontale
Force horizontale |
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Type | Curseur |
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Description du jeu | “Jusqu'où réduire le recul horizontal. 100% = pas de recul” |
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Valeur par défaut | 100% |
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Minimum | 1% |
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Maximum | 100% |
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Incrément | 1% |
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Force verticale
Force verticale |
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Type | Curseur |
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Description dans le jeu | “Jusqu'où réduire le recul vertical. 100% = pas de recul” |
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Valeur par défaut | 100% |
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Minimum | 1% |
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Maximum | 100% |
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Incrément | 1% |
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Changements
Version | Modifications |
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Wurst 1.3 Beta | AntiKnockback ajouté. |
Wurst 2.15 | Ajout d'un curseur “Force” à AntiKnockback. |
Wurst 3.0pre1 | AntiKnockback cassé. |
Wurst 3.0pre3 | AntiKnockback fixe. |
Wurst 6.5 | Correction d'AntiKnockback causant des problèmes visuels. |
Wurst 6.32 | AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt AntiWaterPush.) |
Wurst 6.33 | Divisez le curseur “Force” d'AntiKnockback en “Horizontal Strength” et “Vertical Strength”. (Merci à flestr!) |
Correction de la description d'AntiKnockback indiquant toujours qu'il empêcherait l'utilisateur d'être poussé par l'eau qui coule. |
Wurst 7.0pre1 | AntiKnockback temporairement supprimé. |
Wurst 7.0pre17 | AntiKnockback ajouté. |
AntiKnockback n'empêchera plus l'utilisateur d'être poussé par l'eau. (Utilisez plutôt AntiWaterPush.) |
Wurst 7.2 | Divisez le curseur “Force” d'AntiKnockback en “Horizontal Strength” et “Vertical Strength”. (Merci à flestr!) |
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fr/antiknockback.1615989610.txt.gz · Dernière modification : 2021/03/17 14:00 de translatefrench